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FINAL
FANTASY VII
ADVENT CHILDREN (2004)
(lungometraggio
d'animazione)
Regia di: Tetsuya Nomura e Takeshi Nozue
Sceneggiatura di: Kazushige Nojima
Produttori: Yoshinori Kitase
Produzione: Square Enix Co ltd. e Square USA
Realizzazione: Square-Enix e Visual Works
Distribuzione: Sony Picture
USCITA ITALIANA: 23 MAGGIO 2006 - Sub
ITA
Dopo
il grande successo del videogame Final Fantasy VII (edito
allora dalla sola Square soft nel 1997) arriva per i fans
della saga della doppia F di tutto il mondo, un lungometraggio
interamente 3D che riprende storia e personaggi appartenenti
alle atmosfere del settimo capitolo. Abbandonati gli studi
di Honolulu si riparte proprio dalla capitale nipponica e
dal mondo in cui la Square vanta decine di milioni di titoli
venduti, ovvero quello dei videogames, mentre per la distribuzione
si punta direttamente ai supporti digitali.
Il
nuovo lungometraggio animato piazza la storia due anni dopo
le vicende che hanno visto Cloud e i suoi amici combattere
contro la perfidia di Sephiroth. Sulla terra, ambientata in
un futuro prossimo, è ritornata la pace e gli abitanti
hanno ricominciato la propria vita in quelle città
ormai rimaste sfollate. I nostri eroi (Cloud in testa a tutti)
saranno richiamati all'azione quando uno strano morbo comincerà
ad infettare tutti gli abitanti, bambini in primis. Le cose
si complicheranno quando faranno la comparsa in città
tre strani individui alla ricerca della "madre",
quell'alieno Jenova che ha portato morte e caos sulla terra.
Cloud e tutta la banda si ritroveranno uniti a combattere
esseri terrificanti e fanatici alla ricerca di quell'unione
che risveglierà un nemico tante temuto.
Certamente le atmosfere ricalcheranno quelle cupe e misteriose
già intraviste nei video games, classiche caratteristiche
della filosofia giapponese. Dunque personaggi più tetri
e introversi con abbigliamenti rivisti rispetto al gioco e
scenari apocalittici opposti a atmosfere estremamente eteree.
Per
la realizzazione la Square-Enix si è avvalsa dell'esperienza
delle realizzazioni di "Final Fantasy - The Spirits Within"
(2001), lungometraggio tecnicamente spettacolare (già
ai suoi tempi) e con una storia scritta totalmente da zero,
lontana dalla saga di Final Fantasy, e che ha saputo appassionare
pochi estimatori, ma lungometraggio che ha anche portato la
Square quasi sull'orlo del fallimento visto il flop al botteghino.
Ma l'idea e il lavoro viene direttamente dal reparto della
Square incaricato di produrre le sequenze di intermezzo dei
videogames, con l'importante aiuto della Visual Works, già
collaboratrice della Square per alcune sequenze animate. Lo
sviluppo delle tecnologie per animare i modelli 3D hanno portato
l'animazione nipponica digitale all'uso smodato per il motion-capture.
Molte pellicole hanno evoluto queste tecniche e anche alcuni
studios americani l'hanno fatto, l'esempio è il film
di Robert Zemeckis "The Polar Express" (Sony Imageworks),
interamente realizzato in un motion-capure estremamente evoluto.
La Square, avendo largamente adottato queste tecniche non
poteva che servirsene anche per la realizzazione di questo
lugometraggio. Ma i registi hanno spiegato che il motion-capture
è stato utilizzato solo in via marginale, mentre tutte
le rifiniture e, soprattutto, le espressioni facciali, sono
state realizzate mediante animationi in keyframe.
Molta
cura è stata posta nell'attualizzazione dei personaggi,
a cominciare dai vestiti fino ad arrivare alle armi. Ma la
caratterizzazione degli stessi è stata una delle scelte
fondamentali dell'intera produzione. Il primo lungometraggio
realizzato nel 2001 puntava decisamente ad una realizzazione
fotorealistica dei personaggi. Ma Advent Children è
stato concepito piazzando i disegni e i modelli dei personaggi
a metà tra fotorealismo e il classico stile manga,
scelta molto azzeccata visto il risultato. Ma la Square guarda
lontano cercando di avvicinarsi il più possibile agli
appassionati ed evitare spese superflue. Infatti il lungometraggio
è stato realizzato con un budget contenuto e puntanto
direttamente alla distribuzione home, anche se verranno effettuate
limitate distribuzioni per il grande schermo.
Molti
dei modelli sono stati realizzati in Maya mentre il motore
di render più sfuttato è stato il noto MentalRay,
per gli ottimi risultati di fotorealismo, profondità
colore e l'eccezionale e complessa gestione dell'illuminazione
che riesce a sviluppare.
Il reparto degli effetti speciali ha dato il meglio di se
con la gestione di fluidi (molto ben fatti), fumo e numerosi
altri effetti. Anche il reparto dell'illuminazione ha dato
il meglio di se ricreanto atmosfere eteree. Una buona regia
e un montaggio frenetico, principalmente per le scene d'azione,
hanno dato il "la" al progetto. Chiude il reparto
sonoro che si è occupato di sistemare delle belle melodie
con pianoforte e violini alternati a chitarre metal, secondo
le scene, veramente per un pubblico di appassionati.
In deifinitiva "Advent Children" è un lungometraggio
ben realizzato ma adatto principalmente agli estimatori della
saga videoludica. Il taglio è simile alle numerose
scene animate d'intermezzo presenti nei videogames targati
doppia F. Le scene d'azione sono il fiore all'occhiello del
lungometraggio e sapranno appasionare non pochi estimatori.
Pessima la scelta di non doppiare il lungometraggio per i
fans italiani.
Questo
lungometraggio è stato proiettato alla Mostra del Cinema
di Venezia (2004) in versione ridotta di 25' (il definitivo
avrà durata di 100' circa). Riproiettato sempre nel
festival della laguna dell'edizione 2005 nella sua lunghezza
integrale. Uscito in Giappone a Settembre 2005 il lungometraggio
ha venduto oltre 200.000 copie nei primi giorni. A cavallo
tra 2005-2006 arriva in America ed Europa. Una versione speciale
verrà anche distribuita per la nuova console di casa
Sony: la PSP. Proprio la Sony Pictures Italia ha portato questo
lungometraggio nel nostro paese in DVD dal 23 Maggio 2006
in doppia edizione: disco singolo e doppio con numerosi extra,
ma optanto solo per i sottotitoli e scartando il doppiaggio
nella nostra lingua.
Per scaricare gli ultimi aggiornamenti, trailer e quant'altro
vi rimandiamo al sito web ufficiale: www.square-enix.co.jp/dvd/ff7ac/
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